Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Cannon Battle Ram Baby Dragon
Zap
Archers Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Cannon Battle Ram
The Log
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Archers Cannon Battle Ram Baby Dragon
Poison
Archers Cannon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Archers Cannon

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Archers Baby Dragon The Log Mega Knight
Archers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Mega Knight
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Archers Baby Dragon The Log Mega Knight
Battle Ram
Giant Snowball The Log Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
The Log
Battle Ram Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 16

Giant Snowball
Mega Knight Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Archers
Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Cannon
The Log Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Archers Cannon Baby Dragon
Battle Ram
Baby Dragon
Giant Snowball Archers Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Archers Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Archers
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Giant Snowball Archers Cannon Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Archers Cannon Baby Dragon
Cannon Baby Dragon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers Giant Snowball Cannon Baby Dragon The Log Mega Knight
Giant Snowball Archers Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Giant Snowball Archers Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log Archers Cannon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Giant Snowball Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Cannon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Archers Cannon Baby Dragon Mega Knight
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mega Knight Giant Snowball Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log Mega Knight
Giant Snowball Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
The Log Giant Snowball Baby Dragon
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
The Log
Giant Snowball Archers Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Giant Snowball Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Giant Snowball Archers Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Archers
Giant Snowball Archers Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076