Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Archers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Archers Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Archers Elixir Golem Skeleton Army Princess
Earthquake
Archers Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Archers Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Archers Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Archers Elixir Golem Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Elixir Golem Skeleton Army Tornado Princess Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Elixir Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess
Archers
Valkyrie Giant Snowball Elixir Golem Baby Dragon
Elixir Golem
Giant Snowball Archers Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Archers Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Skeleton Army
Tornado
Baby Dragon Giant Snowball Elixir Golem Valkyrie Princess
Baby Dragon
Tornado Giant Snowball Archers Elixir Golem Valkyrie
Princess
Giant Snowball Tornado

Synergie w obronie 1 13

Giant Snowball
Archers Valkyrie Baby Dragon Princess
Archers
Valkyrie Giant Snowball Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Elixir Golem
Valkyrie
Archers Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Archers Princess
Tornado
Archers Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Giant Snowball Archers Valkyrie Tornado
Princess
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Tornado Giant Snowball Archers Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Tornado Princess
Skeleton Army Tornado Giant Snowball Archers Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Archers Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Tornado Princess
Skeleton Army Tornado Giant Snowball Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Archers Tornado Baby Dragon Princess
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Giant Snowball
Valkyrie Skeleton Army Tornado
Giant Snowball Archers Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Tornado Baby Dragon Archers Princess
Tornado
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Archers Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Tornado
Valkyrie Skeleton Army
Giant Snowball Archers Tornado Baby Dragon Princess
Skeleton Army Archers Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Tornado
Skeleton Army Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Archers Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie Giant Snowball Archers Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Archers Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Valkyrie Tornado Princess
Giant Snowball Archers Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Archers Baby Dragon Princess
Giant Snowball Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Princess
Tornado
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Valkyrie Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Archers Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Archers Skeleton Army Princess
Giant Snowball Archers Tornado Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Giant Snowball Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076