Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Rune Giant Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Firecracker
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Goblin Gang Firecracker Fireball Rune Giant Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Archers
Giant Snowball Rune Giant Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Rune Giant Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Mega Knight
Rune Giant
Archers Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Archers Firecracker Fireball
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Archers Firecracker
Archers
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Archers Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Archers Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Giant Snowball Archers Firecracker Fireball
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Archers
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Archers Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Archers Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Archers Firecracker Mega Knight
Archers Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Archers Goblin Gang Firecracker Fireball
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Giant Snowball Archers Goblin Gang Firecracker
Giant Snowball Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Archers Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Archers Fireball
Fireball Giant Snowball Archers Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Fireball
Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Fireball
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Archers Firecracker Fireball
Mega Knight Giant Snowball Archers Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Archers Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Firecracker
Giant Snowball Archers Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Snowball Archers Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076