Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Firecracker Goblin Barrel The Log Mega Knight
Archers
Giant Snowball Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Mega Knight
The Log
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Archers Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 15

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Archers Firecracker Inferno Tower The Log
Archers
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Inferno Tower Archers Firecracker The Log
Firecracker
The Log Giant Snowball Archers Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Giant Snowball Archers Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Giant Snowball Archers Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Archers Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Archers
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Giant Snowball Archers Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Inferno Tower Archers Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Archers Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Archers Goblin Gang Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Archers Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang The Log
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball Archers Goblin Gang Firecracker The Log
Giant Snowball The Log Archers Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Archers Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Archers Inferno Tower
Giant Snowball Archers Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower The Log
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Archers Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Archers Firecracker The Log
Mega Knight Giant Snowball Archers Firecracker Inferno Tower The Log
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Archers Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang
Firecracker The Log
Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Archers Goblin Gang
Giant Snowball Archers Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076