Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Archers Goblin Gang Cannon Cart
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Archers Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Archers Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Goblin Gang Royal Ghost Poison Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Goblin Gang Royal Ghost

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Poison Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Archers
Giant Snowball Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang
Cannon Cart Royal Ghost
Poison
Giant Snowball Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Electro Dragon
Giant Snowball Archers Poison Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Giant Snowball Goblin Gang Poison Electro Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Archers Goblin Gang Poison Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Archers Poison Electro Dragon Royal Ghost

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Archers Poison Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Archers
Giant Snowball Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Archers Cannon Cart
Poison
Giant Snowball Mega Knight
Electro Dragon
Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Archers Goblin Gang Electro Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Archers Poison Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Archers Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Poison Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Archers Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Archers Goblin Gang Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Archers Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Archers Goblin Gang Poison Giant Snowball Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Archers Goblin Gang Poison Electro Dragon
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Poison Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Poison Electro Dragon Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Archers Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball Poison Archers Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Cannon Cart
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Archers Poison Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Archers Cannon Cart Royal Ghost
Poison Giant Snowball Archers Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Poison Giant Snowball Archers Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Archers Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Electro Dragon Mega Knight Giant Snowball Poison Cannon Cart
Goblin Gang
Mega Knight Electro Dragon Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Poison
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang
Archers Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Electro Dragon Archers Poison Cannon Cart
Poison Mega Knight Giant Snowball Archers Electro Dragon Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon Royal Ghost
Poison Giant Snowball Electro Dragon Royal Ghost
Poison Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Poison
Poison Giant Snowball Mega Knight
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Archers Poison
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Cannon Cart
Poison Giant Snowball Archers Electro Dragon
Poison Giant Snowball Cannon Cart
Poison Electro Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Poison Cannon Cart
Giant Snowball Poison Electro Dragon Cannon Cart
Poison Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Archers Poison Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Giant Snowball Electro Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Poison Giant Snowball Archers Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Mega Knight
Giant Snowball Poison
Archers Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Poison Giant Snowball Archers Electro Dragon
Poison Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Electro Dragon Giant Snowball Goblin Gang Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Cannon Cart
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076