Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army
Zap
Archers Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army
Poison
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Minions Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons
Archers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Minions
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Skeleton Dragons
Skeleton Army
Freeze
Goblinstein

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Archers Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Archers
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minions
Giant Snowball Archers Freeze
Skeleton Dragons
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Archers Minions Skeleton Dragons Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Giant Snowball Archers Minions Skeleton Dragons
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Archers Freeze
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Freeze
Minions Skeleton Dragons Giant Snowball Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Army Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Giant Snowball Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army
Giant Snowball Freeze Archers Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Giant Snowball Archers Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Archers Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Snowball Minions Freeze
Archers Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Freeze
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Freeze Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball
Archers Minions Skeleton Army Freeze
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Freeze
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Freeze
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Freeze
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076