Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Ice Golem Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Ice Golem Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Princess Little Prince
Zap
Archers Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Princess Little Prince
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Dragons Princess Little Prince
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Archers Skeleton Dragons Princess Little Prince
Poison
Archers Skeleton Dragons Princess Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Archers Princess Little Prince Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Archers Princess

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Princess Little Prince
Archers
Ice Golem Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Archers Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fireball
Giant Snowball Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Ice Golem Princess Little Prince
Princess
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 18

Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Archers
Ice Golem Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Ice Golem Giant Snowball Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Archers Skeleton Dragons Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Princess
Princess
Giant Snowball Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Giant Snowball Ice Golem Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Giant Snowball Archers Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Archers Fireball Princess Little Prince
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Little Prince
Archers Skeleton Dragons Giant Snowball Ice Golem Fireball Princess
Skeleton Dragons Giant Snowball Archers Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Little Prince
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Giant Snowball Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Ice Golem Fireball
Fireball Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Giant Snowball Archers Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Archers Skeleton Dragons Fireball Princess
Archers Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Skeleton Dragons Ice Golem
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Giant Snowball Ice Golem Princess
Archers Skeleton Dragons Princess
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Golem Princess
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Princess
Fireball Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Princess
Skeleton Dragons Fireball Princess
Princess Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Princess
Skeleton Dragons Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Princess Little Prince
Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Ice Golem Skeleton Dragons Fireball Princess Little Prince
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Princess
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Princess
Fireball Skeleton Dragons
Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Princess Little Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Archers Fireball Princess
Fireball Giant Snowball Archers Skeleton Dragons Princess
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess Little Prince
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076