Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Princess
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Princess
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Princess
Lightning
Cannon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Princess Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Cannon
Firecracker
Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Princess
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Princess

Synergie w obronie 2 20

Giant Snowball
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess
Arrows
Mega Knight Cannon Dark Prince
Cannon
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess
Firecracker
Giant Snowball Cannon Dart Goblin Dark Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Cannon Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Princess
Princess
Giant Snowball Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Cannon Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Giant Snowball Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker Princess
Arrows Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Princess
Giant Snowball Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Princess
Cannon Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess
Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Dark Prince
Arrows Cannon Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Cannon Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dark Prince Dart Goblin
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Arrows Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Arrows Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess
Giant Snowball Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Arrows Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Princess
Arrows Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Arrows Dart Goblin Dark Prince Princess
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Princess
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Arrows Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Dart Goblin Dark Prince Princess
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Arrows
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Princess
Giant Snowball Arrows
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Dark Prince Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076