Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Flying Machine Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Flying Machine Balloon Lava Hound
Zap
Firecracker Tombstone Flying Machine Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Tombstone
The Log
Firecracker Barbarians Tombstone
Earthquake
Firecracker Barbarians Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Flying Machine Balloon Lava Hound
Fireball
Firecracker Barbarians Tombstone Flying Machine Balloon Lava Hound
Poison
Firecracker Barbarians Tombstone Flying Machine Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Tombstone Flying Machine Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Firecracker Barbarians Flying Machine Lava Hound
Arrows
Balloon Lava Hound
Firecracker
Giant Snowball Flying Machine Balloon Lava Hound
Barbarians
Giant Snowball Balloon
Tombstone
Flying Machine
Lava Hound Giant Snowball Firecracker Balloon
Balloon
Giant Snowball Arrows Lava Hound Firecracker Barbarians Flying Machine
Lava Hound
Arrows Flying Machine Balloon Giant Snowball Firecracker

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Firecracker Barbarians Flying Machine
Arrows
Barbarians Tombstone
Firecracker
Giant Snowball Tombstone Flying Machine
Barbarians
Giant Snowball Arrows
Tombstone
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Tombstone
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Flying Machine
Barbarians Firecracker Tombstone Flying Machine
Barbarians Giant Snowball Tombstone
Barbarians Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Barbarians Tombstone
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Tombstone Flying Machine
Arrows Barbarians Flying Machine
Barbarians Tombstone
Giant Snowball Firecracker Barbarians
Barbarians Giant Snowball Arrows Firecracker Tombstone Flying Machine
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Barbarians Tombstone Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone
Barbarians Giant Snowball
Barbarians Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Tombstone Giant Snowball Firecracker Barbarians Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarians Tombstone Flying Machine
Barbarians
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Barbarians Tombstone
Barbarians
Barbarians Tombstone
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Barbarians Tombstone Flying Machine
Barbarians
Giant Snowball Firecracker Barbarians Tombstone Flying Machine
Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone Flying Machine
Giant Snowball Arrows Barbarians
Barbarians Tombstone
Firecracker Barbarians Flying Machine
Barbarians Tombstone Firecracker Flying Machine
Arrows Giant Snowball Firecracker Barbarians Flying Machine
Giant Snowball Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Barbarians Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Firecracker Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Barbarians Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Barbarians Tombstone Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076