Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Drill Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Drill Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Magic Archer Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Ram Rider Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Ram Rider
Giant Snowball Magic Archer Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer Ram Rider
Goblin Drill
Giant Snowball Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Goblin Drill Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Ram Rider Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Arrows Giant Snowball Firecracker Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Snowball Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Giant Snowball Firecracker Goblin Drill Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Arrows Goblin Drill Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Arrows Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Snowball Firecracker Magic Archer Ram Rider
Arrows Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer Ram Rider
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076