Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Little Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 19

Giant Snowball
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Little Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie Firecracker Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Little Prince
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Little Prince
Arrows Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker
Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076