Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Electro Wizard Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Tesla P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076