Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Lightning Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 4 10

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Lightning Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker
Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Lightning Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Arrows Valkyrie Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Lightning Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Lightning Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Lightning Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Giant Snowball Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker Lightning Ram Rider
Arrows Giant Snowball Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker
Lightning Giant Snowball Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning Giant Snowball Arrows Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Giant Snowball Firecracker
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Arrows Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076