Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Princess Mother Witch
Poison
Goblin Gang Princess Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mother Witch
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Prince Princess Mother Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Mother Witch
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Princess
Valkyrie
Prince Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Prince
Valkyrie Giant Snowball Arrows Goblin Gang Princess
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Arrows Valkyrie Princess

Synergie w obronie 1 20

Giant Snowball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess Mother Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mother Witch
Goblin Gang
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Valkyrie Princess Mother Witch
Valkyrie
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mother Witch
Prince
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Valkyrie
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Arrows Goblin Gang Giant Snowball Valkyrie Mother Witch
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Princess
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Mother Witch Giant Snowball Arrows Princess
Arrows Giant Snowball Goblin Gang Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Giant Snowball Goblin Gang Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie Princess Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Snowball Prince
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Mother Witch Giant Snowball Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Princess Mother Witch
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Arrows Mother Witch Giant Snowball Princess
Arrows Princess
Arrows Giant Snowball Princess
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie Prince Princess
Giant Snowball Arrows Princess
Giant Snowball Princess
Arrows Princess
Princess Giant Snowball Arrows Prince
Giant Snowball Arrows Princess
Arrows Princess
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Giant Snowball Arrows Valkyrie Princess Mother Witch
Prince
Giant Snowball Arrows Princess
Prince
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mother Witch Valkyrie Princess
Arrows Giant Snowball Princess
Giant Snowball Arrows Prince Princess
Arrows
Giant Snowball Arrows Princess Mother Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Princess
Prince
Giant Snowball Arrows Princess
Goblin Gang Prince Princess
Giant Snowball Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Arrows Giant Snowball Princess
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Goblin Gang Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076