Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Witch Giant Skeleton Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Witch Night Witch
Zap
Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton Night Witch
The Log
Goblin Demolisher Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Goblin Demolisher Witch Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Witch Night Witch
Poison
Witch Night Witch
Lightning
Witch Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Giant Skeleton Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Night Witch Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Demolisher Mirror Witch Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Arrows
Mirror Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Goblin Demolisher
Giant Snowball Giant Skeleton
Mirror
Arrows Giant Snowball Giant Skeleton Night Witch
Witch
Giant Snowball Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Mirror Witch Night Witch
Night Witch
Giant Snowball Arrows Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Witch Night Witch

Synergie w obronie 4 10

Giant Snowball
Mirror Mega Knight Goblin Demolisher Witch Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Mirror Mega Knight Giant Skeleton
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Mirror
Giant Snowball Arrows Night Witch Mega Knight
Witch
Giant Snowball Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Witch
Night Witch
Giant Snowball Mirror Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mirror Witch Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher
Witch Night Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Giant Snowball Giant Skeleton Night Witch
Witch Night Witch Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Giant Snowball Goblin Demolisher Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Arrows Witch Night Witch
Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Witch Night Witch
Giant Snowball Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Witch Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Arrows Giant Snowball Witch Night Witch
Night Witch Mega Knight Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Mega Knight Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Witch Night Witch
Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Arrows Witch Night Witch
Arrows Mega Knight Giant Snowball Goblin Demolisher Witch Night Witch
Giant Snowball Arrows Witch Goblin Demolisher Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Demolisher Mega Knight Giant Snowball Arrows Witch Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Witch
Giant Skeleton Mega Knight Night Witch
Giant Skeleton Witch Night Witch Mega Knight
Arrows Giant Snowball Goblin Demolisher Witch
Witch Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Giant Snowball Witch
Witch
Mega Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight Giant Snowball Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Witch Night Witch
Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Witch Giant Skeleton Night Witch
Arrows Mega Knight Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Giant Snowball Witch
Arrows Goblin Demolisher Witch
Arrows Giant Snowball Goblin Demolisher
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Witch
Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Night Witch
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Witch
Arrows Giant Snowball Witch
Giant Snowball Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Giant Snowball Arrows Witch Night Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Arrows Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Witch Night Witch
Giant Snowball Arrows Witch
Arrows
Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Giant Skeleton
Mega Knight
Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076