Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Fireball Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log
Arrows
Fireball Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Giant Snowball Arrows Fireball Poison The Log
Firecracker
Knight Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Firecracker The Log
Fireball
Arrows Giant Snowball Knight The Log
Poison
Giant Snowball Knight The Log
The Log
Giant Snowball Knight Dart Goblin Fireball Poison

Synergie w obronie 4 13

Giant Snowball
Knight Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Arrows
Knight Fireball
Knight
Firecracker Dart Goblin Giant Snowball Arrows Fireball Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Firecracker The Log
Fireball
The Log Arrows Knight
Poison
Giant Snowball Knight The Log
The Log
Firecracker Fireball Giant Snowball Knight Dart Goblin Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Knight Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball Poison The Log
Arrows Fireball The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Dart Goblin Fireball Poison The Log
Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Poison Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Fireball The Log
Arrows Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Giant Snowball Knight Fireball The Log
Fireball Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Knight
Giant Snowball Fireball The Log
Arrows Knight Firecracker Fireball Poison
Arrows Fireball Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Arrows Poison The Log Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Poison Giant Snowball Arrows Knight Firecracker The Log
Knight The Log
Knight Fireball The Log
Knight
Arrows Firecracker Fireball Poison Giant Snowball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Knight
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Poison The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Fireball Poison The Log
Knight Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log
Arrows Poison Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Giant Snowball Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Fireball Poison Giant Snowball Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Poison The Log
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log
Fireball Poison Giant Snowball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Poison Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Poison The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Fireball Poison
Firecracker Poison Arrows Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Poison Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin
Poison Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
The Log
Giant Snowball Arrows Fireball Poison The Log
Giant Snowball Arrows Firecracker Poison The Log Fireball
Arrows Firecracker Fireball Poison The Log Giant Snowball Dart Goblin
Fireball Giant Snowball Arrows Poison The Log
Fireball Poison Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Poison Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Giant Snowball Fireball
Poison Giant Snowball Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball Poison The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Poison Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Fireball
Fireball Poison Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Giant Snowball Arrows Fireball Poison
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Poison The Log
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Fireball Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076