Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Firecracker Musketeer Giant Snowball Arrows Lumberjack
Firecracker
Knight Giant Snowball Valkyrie Lumberjack
Musketeer
Knight Valkyrie Giant Snowball Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Giant Snowball Firecracker
Inferno Tower
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 6 18

Giant Snowball
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows
Knight Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Knight
Firecracker Musketeer Inferno Tower Giant Snowball Arrows Lumberjack
Firecracker
Knight Valkyrie Giant Snowball Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Musketeer
Knight Valkyrie Lumberjack Giant Snowball Firecracker Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Musketeer Giant Snowball Arrows Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Giant Snowball Knight Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Inferno Tower Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Lumberjack
Knight Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Inferno Tower Giant Snowball Firecracker
Inferno Tower Lumberjack Giant Snowball Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Knight Lumberjack
Inferno Tower Giant Snowball Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows Valkyrie Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Arrows Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Lumberjack Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Giant Snowball Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Knight Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Giant Snowball Firecracker Musketeer Inferno Tower
Giant Snowball Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball Musketeer
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Firecracker Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076