Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Ice Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Arrows Knight Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Valkyrie The Log
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Giant Snowball Arrows The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
The Log
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 19

Giant Snowball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Arrows Knight Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Knight Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Valkyrie The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Valkyrie Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows The Log Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Giant Snowball Inferno Dragon Arrows Ice Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Wizard
Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Giant Snowball Arrows Knight The Log
Arrows Inferno Dragon Giant Snowball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Giant Snowball Knight Valkyrie The Log Ice Wizard
Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Giant Snowball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Dragon
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie The Log
Arrows Giant Snowball The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight Valkyrie The Log
Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log
Arrows Giant Snowball Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Giant Snowball Ice Wizard
Arrows The Log Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie The Log
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Knight The Log
Arrows
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows The Log
Arrows The Log
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball Arrows Valkyrie The Log
The Log
Giant Snowball Arrows
The Log
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows The Log Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows The Log Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Arrows The Log
Arrows The Log
Giant Snowball Arrows Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows Ice Wizard
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows The Log Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076