Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Prince Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Barbarian Barrel Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Executioner
The Log
Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram Prince Executioner
Fireball
Battle Ram Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Knight Battle Ram Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Ram Prince Executioner Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Arrows Knight Battle Ram Prince Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Knight Barbarian Barrel Prince Executioner Golem
Arrows
Golem Knight Battle Ram Prince
Knight
Battle Ram Executioner Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Prince
Battle Ram
Giant Snowball Knight Arrows Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Battle Ram Prince Executioner Golem
Prince
Giant Snowball Arrows Knight Barbarian Barrel Golem
Executioner
Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Golem
Golem
Arrows Giant Snowball Barbarian Barrel Prince Executioner

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Knight Barbarian Barrel Prince Executioner
Arrows
Knight Barbarian Barrel Prince
Knight
Executioner Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Knight Prince
Prince
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Executioner
Executioner
Knight Giant Snowball Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Executioner
Knight Prince Executioner
Prince Giant Snowball Knight Executioner
Prince Knight
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Arrows Executioner
Arrows Barbarian Barrel
Prince
Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Prince
Executioner Giant Snowball Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Executioner Giant Snowball
Prince Giant Snowball Knight
Executioner Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Prince
Knight Prince
Giant Snowball Prince
Arrows Knight Prince Executioner
Arrows Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Prince Executioner
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Executioner Knight
Prince
Giant Snowball Arrows Knight Barbarian Barrel Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Arrows Knight Barbarian Barrel Prince Executioner
Knight Prince
Prince Knight Barbarian Barrel
Knight Prince Executioner
Arrows Executioner Giant Snowball
Prince Knight
Knight Prince
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Prince
Knight Prince
Giant Snowball Arrows Prince
Prince Knight Executioner
Executioner
Knight Barbarian Barrel Prince Executioner
Arrows Executioner Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Giant Snowball Barbarian Barrel Executioner
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel Prince
Executioner Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel
Arrows Executioner Giant Snowball
Arrows Executioner
Arrows Giant Snowball Barbarian Barrel Executioner
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Arrows Knight Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Arrows Executioner
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Executioner
Arrows Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Executioner
Arrows Barbarian Barrel Executioner
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Prince Executioner
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel
Prince
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Barbarian Barrel Executioner
Arrows Giant Snowball Barbarian Barrel Executioner
Giant Snowball Arrows Prince
Arrows Barbarian Barrel
Giant Snowball Arrows Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows
Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Arrows Executioner
Arrows Barbarian Barrel
Knight Prince Executioner
Arrows Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Arrows
Prince Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Barbarian Barrel Prince Executioner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076