Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Electro Wizard Little Prince
The Log
Prince Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Prince Electro Wizard Little Prince
Fireball
Tesla Electro Wizard Little Prince
Poison
Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Tesla Prince Electro Wizard Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Knight Little Prince Tesla Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Knight Little Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Arrows
Knight Prince Mega Knight
Knight
Giant Snowball Arrows Prince Electro Wizard Little Prince
Tesla
Prince
Mega Knight Giant Snowball Arrows Knight Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Giant Snowball Knight Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Little Prince
Giant Snowball Knight Prince

Synergie w obronie 5 15

Giant Snowball
Mega Knight Knight Tesla Prince Electro Wizard Little Prince
Arrows
Mega Knight Knight Tesla Prince Little Prince
Knight
Tesla Electro Wizard Little Prince Giant Snowball Arrows
Tesla
Knight Giant Snowball Arrows Prince Electro Wizard Little Prince
Prince
Giant Snowball Arrows Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Giant Snowball Tesla Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Little Prince
Knight Giant Snowball Arrows Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Giant Snowball Knight Electro Wizard
Tesla Prince Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Giant Snowball Tesla Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Arrows Little Prince
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince
Knight Giant Snowball Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Knight Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Giant Snowball Electro Wizard
Tesla Prince Mega Knight Giant Snowball Knight Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Arrows Tesla Prince Electro Wizard
Knight Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Giant Snowball Knight Prince Electro Wizard Little Prince
Giant Snowball Arrows Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Tesla Prince Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Arrows Knight Tesla Prince Electro Wizard Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Knight Tesla Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Prince Mega Knight
Arrows Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Prince Knight Tesla Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla Prince
Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Knight Prince
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Prince
Mega Knight Giant Snowball Arrows Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Knight Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Knight Prince Little Prince
Arrows Mega Knight Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Giant Snowball Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Prince
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Prince Electro Wizard
Arrows Knight Prince Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Knight
Arrows
Giant Snowball Arrows Prince
Giant Snowball Arrows
Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Prince Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Giant Snowball Arrows Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Electro Wizard Prince
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Prince Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Prince Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076