Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblin Barrel Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Bandit Little Prince
The Log
Goblin Barrel Bandit Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Bandit Little Prince
Poison
Mega Minion Little Prince
Lightning
Mega Minion Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Mega Minion Goblin Barrel Bandit Little Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Barrel Bandit Mega Knight Little Prince
Arrows
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Mega Minion
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Snowball Arrows P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Goblin Barrel
Bandit
Giant Snowball Arrows Goblin Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mega Minion Goblin Barrel Bandit
Little Prince
Giant Snowball Bandit

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Mega Knight Mega Minion P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Arrows
Mega Knight Mega Minion P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Mega Minion
Giant Snowball Arrows Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Bandit
Giant Snowball Arrows Mega Minion Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mega Minion Bandit
Little Prince
Giant Snowball Arrows Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Mega Minion Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion Bandit Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Giant Snowball Mega Minion Bandit Mega Knight
Giant Snowball Mega Minion Arrows Little Prince
Arrows P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Bandit Mega Knight Little Prince
Giant Snowball Arrows Mega Minion Bandit Mega Knight
Arrows Mega Minion Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Bandit
Mega Knight Giant Snowball Arrows Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Giant Snowball Mega Minion Bandit Little Prince
Giant Snowball Arrows Mega Minion Bandit Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Arrows P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows Mega Minion Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Minion Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Mega Minion Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Knight Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Mega Knight
Mega Minion P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Mega Knight Giant Snowball Mega Minion P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Giant Snowball Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball Mega Minion
Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Bandit
Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mega Minion Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Minion
Arrows Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows Little Prince
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Arrows Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Bandit
Giant Snowball Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076