Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Hogs Cannon Cart Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Cannon Cart
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs
Zap
Flying Machine Royal Hogs Cannon Cart
Barbarian Barrel
Royal Hogs Cannon Cart Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Hogs Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Flying Machine Royal Hogs Cannon Cart Magic Archer
Poison
Flying Machine Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer Royal Hogs Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Hogs Magic Archer Mega Knight
Flying Machine
Giant Snowball Royal Hogs Cannon Cart Mega Knight
Royal Hogs
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Hogs Magic Archer

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Cannon Cart Magic Archer
Flying Machine
Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Royal Hogs
Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Giant Snowball Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Arrows Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Arrows Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Flying Machine
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Arrows Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Giant Snowball Cannon Cart Magic Archer
Arrows Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Arrows Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Flying Machine Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Arrows Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Arrows
Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076