Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bandit Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Musketeer Guards
Zap
Guards Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit
Fireball
Musketeer Bandit
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Archer Queen
Rocket
Musketeer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Guards Bandit

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Guards
Bandit
Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Guards Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 3 13

Giant Snowball
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit Archer Queen
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer Guards
Musketeer
Guards Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Guards
Musketeer Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Musketeer Bandit
Archer Queen
Giant Snowball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Giant Snowball Musketeer Guards Bandit Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen
Guards Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Guards Giant Snowball Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Musketeer Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Musketeer Guards Bandit
Mega Knight Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mega Knight Giant Snowball Musketeer Guards Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Guards Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit Mega Knight
Arrows Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit
Musketeer Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Mega Knight Giant Snowball Arrows Guards Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Bandit
Musketeer Mega Knight
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen
Arrows Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Guards Bandit
Arrows Giant Snowball Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Musketeer Guards
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Archer Queen
Giant Snowball Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Musketeer Guards Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Archer Queen
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Archer Queen
Musketeer Mega Knight Archer Queen
Giant Snowball Musketeer Guards Archer Queen
Giant Snowball Musketeer Archer Queen
Giant Snowball Musketeer Bandit Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076