Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Bandit Lava Hound Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Lava Hound Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit Lava Hound Skeleton King
Giant Snowball
Minions Electro Dragon Lava Hound Skeleton King
Zap
Minions Bandit Lava Hound Skeleton King
Barbarian Barrel
Bandit Skeleton King
The Log
Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Minions Lava Hound Skeleton King
Royal Delivery
Minions Electro Dragon Bandit Lava Hound Skeleton King
Fireball
Minions Electro Dragon Bandit Lava Hound Skeleton King
Poison
Minions Electro Dragon Lava Hound Skeleton King
Lightning
Electro Dragon Bandit Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Arrows Minions Bandit Skeleton King Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Giant Snowball Arrows Minions

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mirror Electro Dragon Bandit Lava Hound
Arrows
Mirror Lava Hound Bandit
Minions
Lava Hound Bandit Skeleton King
Mirror
Arrows Giant Snowball
Electro Dragon
Lava Hound Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball Arrows Minions
Lava Hound
Arrows Minions Electro Dragon Giant Snowball
Skeleton King
Minions

Synergie w obronie 2 6

Giant Snowball
Mirror Minions Electro Dragon Bandit
Arrows
Mirror Bandit
Minions
Giant Snowball Bandit
Mirror
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Mirror
Bandit
Giant Snowball Arrows Minions
Lava Hound
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Electro Dragon
Minions Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Minions Electro Dragon Bandit
Minions Electro Dragon Bandit Skeleton King
Arrows
Arrows Giant Snowball Minions Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Minions Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Bandit
Minions Skeleton King
Giant Snowball Bandit
Minions Giant Snowball Arrows Electro Dragon Bandit Skeleton King
Arrows Minions Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Minions Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Minions Electro Dragon Skeleton King
Bandit Skeleton King
Giant Snowball Bandit
Arrows Minions Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Minions Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Minions Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Minions Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Bandit Minions Electro Dragon
Bandit
Bandit
Arrows Giant Snowball Minions Electro Dragon
Minions Bandit
Electro Dragon Giant Snowball Minions Bandit
Minions Electro Dragon
Giant Snowball Arrows
Bandit Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Skeleton King
Arrows Minions Giant Snowball Electro Dragon Skeleton King
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Minions Electro Dragon
Arrows
Arrows Giant Snowball Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Minions Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Giant Snowball Bandit
Arrows Minions Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows
Minions
Giant Snowball Arrows Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Minions
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Giant Snowball Arrows
Minions Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Electro Dragon Skeleton King
Giant Snowball Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Minions Skeleton King
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Bandit
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076