Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Balloon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Tesla Minion Horde Wizard Balloon Magic Archer
Poison
Minion Horde Wizard Balloon Magic Archer
Lightning
Tesla Wizard Balloon Magic Archer
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Tesla Magic Archer Minion Horde Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Arrows Tesla Magic Archer

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Minion Horde Magic Archer
Arrows
Balloon P.E.K.K.A
Tesla
Minion Horde
Giant Snowball
Wizard
Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Magic Archer Wizard
Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Snowball Balloon

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Tesla Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer
Minion Horde
Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Wizard
Magic Archer
Giant Snowball Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Wizard Magic Archer
Minion Horde P.E.K.K.A Tesla
Tesla Minion Horde P.E.K.K.A Giant Snowball
Tesla Minion Horde P.E.K.K.A
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Tesla Magic Archer
Giant Snowball Tesla Minion Horde Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Tesla P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla Minion Horde P.E.K.K.A
Giant Snowball Tesla Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball Arrows Tesla Wizard Magic Archer
Arrows Tesla Minion Horde Giant Snowball Wizard Magic Archer
Tesla Minion Horde P.E.K.K.A Giant Snowball Wizard
Wizard Giant Snowball Arrows Tesla Minion Horde P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A
Tesla Minion Horde Wizard Arrows P.E.K.K.A
Arrows Tesla Giant Snowball Minion Horde Wizard Magic Archer
Giant Snowball Arrows Wizard Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Wizard Giant Snowball Arrows Tesla Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Tesla Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Tesla Minion Horde
P.E.K.K.A Tesla Minion Horde
Arrows Wizard Giant Snowball Tesla Minion Horde Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Minion Horde
P.E.K.K.A Tesla Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Minion Horde
P.E.K.K.A Tesla Minion Horde
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Tesla Minion Horde Wizard
Wizard Tesla Minion Horde Magic Archer
Tesla Minion Horde P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Giant Snowball Tesla Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Minion Horde
Arrows Giant Snowball Magic Archer
Arrows Minion Horde Magic Archer
Arrows
Wizard Giant Snowball Arrows Minion Horde Magic Archer
Arrows Wizard Giant Snowball Minion Horde Magic Archer
Arrows Minion Horde Wizard Magic Archer
Arrows Giant Snowball Wizard Magic Archer
Arrows Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Magic Archer
Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Arrows Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Giant Snowball Arrows Minion Horde Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Minion Horde Wizard
Giant Snowball Arrows
Minion Horde
Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer
Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows Minion Horde
Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer
Minion Horde
Arrows Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Giant Snowball Arrows Minion Horde Wizard Magic Archer
Giant Snowball Minion Horde Wizard
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Arrows Minion Horde Wizard Magic Archer
Giant Snowball Arrows Minion Horde Magic Archer
P.E.K.K.A Minion Horde
Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Minion Horde Wizard Magic Archer
Arrows Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Arrows
Minion Horde P.E.K.K.A
Giant Snowball Minion Horde Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076