Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Royal Ghost
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Royal Ghost Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Ram Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Ghost
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard
Golden Knight
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Giant Snowball Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Giant Snowball Lightning Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning Royal Ghost
P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Lightning P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golden Knight
Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight
Electro Wizard Barbarian Barrel Lightning P.E.K.K.A Golden Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning Ram Rider
Giant Snowball Lightning Ram Rider Golden Knight
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Lightning Giant Snowball Ram Rider Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Lightning
Lightning Electro Wizard Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Electro Wizard
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076