Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Wall Breakers Miner Graveyard
Zap
Wall Breakers Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Bomb Tower Wall Breakers Graveyard
The Log
Barbarians Wall Breakers Graveyard
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Graveyard
Arrows
Wall Breakers Graveyard
Royal Delivery
Barbarians Wall Breakers Miner Graveyard
Fireball
Barbarians Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Barbarians Bomb Tower Graveyard
Lightning
Bomb Tower Goblinstein
Rocket
Barbarians Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Miner Bomb Tower Poison Barbarians Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Wall Breakers Miner Bomb Tower

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Barbarians Wall Breakers Poison Miner
Barbarians
Giant Snowball
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Giant Snowball
Poison
Miner Graveyard Giant Snowball
Miner
Wall Breakers Poison Giant Snowball Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Poison Miner
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Giant Snowball
Barbarians Bomb Tower Poison Miner
Barbarians
Giant Snowball
Bomb Tower
Giant Snowball
Wall Breakers
Poison
Giant Snowball
Miner
Giant Snowball
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Giant Snowball
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Poison
Giant Snowball Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower Poison
Barbarians Bomb Tower Poison
Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Barbarians Miner
Barbarians Poison Giant Snowball Bomb Tower
Giant Snowball Poison
Barbarians Bomb Tower Giant Snowball
Bomb Tower Giant Snowball Barbarians Poison
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Giant Snowball
Barbarians Bomb Tower Poison
Bomb Tower Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball Bomb Tower Poison Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Barbarians Bomb Tower Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bomb Tower Miner
Barbarians Bomb Tower
Barbarians
Barbarians
Poison Giant Snowball Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Barbarians Bomb Tower Poison
Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Barbarians Poison
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Poison
Poison Giant Snowball Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Giant Snowball Miner
Poison Miner
Barbarians Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Miner Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison Miner
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Miner
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Miner
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Barbarians Poison
Giant Snowball Poison
Poison Miner Giant Snowball
Giant Snowball Poison Miner
Poison Miner
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Miner
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Barbarians
Poison Giant Snowball
Poison Miner
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076