Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer
Zap
Minion Horde Prince Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Sparky
The Log
Barbarians Musketeer Prince Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Lightning
Musketeer Wizard Prince Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Musketeer Barbarians Minion Horde Wizard Prince Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Giant Snowball Musketeer Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Prince Sparky
Musketeer
Giant Snowball Prince P.E.K.K.A
Wizard
Prince P.E.K.K.A Sparky
Prince
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Wizard
Sparky
Giant Snowball Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky
Barbarians
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball Barbarians Sparky
Musketeer
Giant Snowball P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Prince P.E.K.K.A
Prince
Giant Snowball Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Wizard
Sparky
Giant Snowball Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Musketeer Prince
Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Musketeer
Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Barbarians Prince P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Wizard
Barbarians Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Musketeer Prince
Giant Snowball Barbarians Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Barbarians Minion Horde Giant Snowball Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Giant Snowball Wizard
Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Musketeer Wizard
Wizard Sparky Giant Snowball Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Giant Snowball Prince P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky Musketeer Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Prince
Giant Snowball Wizard Barbarians Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Musketeer Prince
Wizard Giant Snowball Barbarians Minion Horde Musketeer Prince P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Prince P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Musketeer Wizard Prince
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Prince P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Musketeer Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Wizard Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Prince P.E.K.K.A Sparky Barbarians Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Giant Snowball Barbarians Prince Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Musketeer Prince Sparky
P.E.K.K.A Giant Snowball Barbarians Prince
Barbarians Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Barbarians Minion Horde Musketeer Sparky
Barbarians Sparky Minion Horde Musketeer Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Sparky
Giant Snowball Musketeer
Minion Horde Sparky
Barbarians Musketeer Prince Sparky
Wizard Giant Snowball Minion Horde Sparky
Wizard Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Minion Horde Musketeer Wizard Prince Sparky
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince Sparky
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Giant Snowball Sparky
Minion Horde Sparky
Giant Snowball Musketeer Wizard Prince Sparky
Giant Snowball Wizard
Minion Horde Musketeer Prince Sparky
Giant Snowball Wizard
Musketeer Prince Sparky
Giant Snowball Barbarians Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Wizard Sparky
Minion Horde
Giant Snowball Musketeer Wizard Sparky
Giant Snowball Musketeer Wizard Prince Sparky
Musketeer Sparky
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Wizard
Giant Snowball Minion Horde Sparky
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Wizard Sparky
Giant Snowball Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Prince Sparky
Giant Snowball Wizard Sparky
Minion Horde Barbarians Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Wizard Prince Sparky
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Sparky
Minion Horde Musketeer Prince P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Sparky
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076