Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Berserker Dart Goblin Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Berserker Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Berserker
Dart Goblin
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Berserker
Dart Goblin
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Ice Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076