Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Cannon Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Bandit
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider Bandit
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Bandit Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Cannon Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Cannon
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Bandit
Giant Snowball Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Cannon Musketeer Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Cannon
Musketeer Giant Snowball Fireball Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Fireball
Cannon Musketeer Bandit
Musketeer
Cannon Giant Snowball Fireball Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Cannon Musketeer Bandit Inferno Dragon
Bandit
Giant Snowball Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Inferno Dragon Cannon Musketeer Bandit
Cannon Giant Snowball Musketeer Bandit Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Musketeer Bandit
Fireball
Fireball Giant Snowball Cannon Musketeer Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Musketeer Inferno Dragon Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Cannon Inferno Dragon Musketeer
Giant Snowball Cannon Musketeer Bandit
Giant Snowball Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Musketeer Inferno Dragon Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Cannon Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit
Fireball Giant Snowball Cannon Baby Dragon
Inferno Dragon Cannon Bandit
Giant Snowball Cannon Fireball Bandit Inferno Dragon
Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Fireball Musketeer Bandit Inferno Dragon
Cannon Musketeer Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Bandit Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon
Bandit Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Cannon Musketeer Bandit Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Bandit
Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Cannon Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer
Giant Snowball Fireball
Cannon Fireball Bandit
Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Bandit
Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bandit
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076