Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Guards Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Guards Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Guards
Lightning
Cannon Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Firecracker Guards Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Cannon Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Dark Prince Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Guards Dark Prince Mega Knight
Guards
Hog Rider
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Hog Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Giant Snowball
Mega Knight Cannon Firecracker Guards Dark Prince Inferno Dragon
Cannon
Giant Snowball Firecracker Guards Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker
Giant Snowball Cannon Guards Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Guards
Giant Snowball Cannon Firecracker
Dark Prince
Giant Snowball Cannon Firecracker
Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Inferno Dragon Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Cannon Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Firecracker Guards Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Cannon Firecracker Guards Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Cannon Firecracker
Cannon Mega Knight
Cannon Inferno Dragon
Guards Giant Snowball Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Guards Giant Snowball Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker
Cannon Mega Knight Giant Snowball Guards Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Guards Dark Prince
Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon Mega Knight Giant Snowball Firecracker Guards Dark Prince
Giant Snowball Cannon Firecracker Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Guards
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Dark Prince
Guards Dark Prince Mega Knight
Cannon Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Guards Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Cannon Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Guards Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Guards Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Cannon Guards
Cannon Firecracker Mega Knight
Guards Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Guards Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Guards
Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Guards Dark Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Guards
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076