Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Musketeer Goblin Barrel The Log Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel
Fireball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Snowball Mega Knight
The Log
Giant Snowball Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Musketeer Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 7 10

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Cannon Musketeer The Log
Cannon
Musketeer The Log Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer Cannon The Log
Fireball
The Log Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon Goblin Gang The Log Giant Snowball Fireball Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Cannon Fireball Musketeer Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Giant Snowball Cannon Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Cannon Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Cannon Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Cannon Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Mega Knight Giant Snowball Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer
Cannon Fireball Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Cannon Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Fireball The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Fireball The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Mega Knight Giant Snowball Cannon Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Giant Snowball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Giant Snowball The Log Mega Knight
Fireball Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Giant Snowball
Fireball The Log Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Musketeer The Log
Giant Snowball Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Giant Snowball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Mega Knight
The Log Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076