Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince Executioner
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Executioner
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Executioner
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Cannon Dark Prince Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Dark Prince Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince Poison Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Dark Prince Poison Executioner Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Poison Executioner
Poison
Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Executioner
Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison Executioner

Synergie w obronie 2 17

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Cannon Firecracker Dark Prince Poison Executioner
Cannon
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Dark Prince Poison
Goblin Gang
Giant Snowball Cannon Firecracker Dark Prince
Firecracker
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker Poison Executioner
Poison
Giant Snowball Cannon Dark Prince Mega Knight
Executioner
Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Executioner
Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Executioner
Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince Poison Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Cannon Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker Poison Executioner
Cannon Poison Mega Knight
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Poison Executioner Giant Snowball Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Executioner Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Poison
Cannon Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince
Executioner Mega Knight Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince Poison
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince Poison Executioner
Cannon Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Dark Prince Executioner
Giant Snowball Poison Executioner Cannon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Poison Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Cannon Goblin Gang Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dark Prince Poison
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Poison
Dark Prince Mega Knight Cannon Goblin Gang Executioner
Cannon Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Giant Snowball Executioner
Poison
Firecracker Dark Prince Poison
Poison Executioner Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Giant Snowball
Firecracker Poison Executioner
Poison Giant Snowball Firecracker Executioner
Poison Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Dark Prince
Poison Giant Snowball Firecracker Executioner
Poison Giant Snowball Firecracker Executioner
Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Poison Executioner Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Poison Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker Executioner
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison
Goblin Gang Dark Prince
Poison Giant Snowball Firecracker Executioner
Poison Goblin Gang Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison Executioner
Giant Snowball Poison
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Giant Snowball Poison Executioner
Poison Giant Snowball Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076