Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Cannon Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Snowball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Giant Snowball Valkyrie
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie

Synergie w obronie 1 16

Giant Snowball
Goblin Gang Cannon Valkyrie Witch Electro Wizard
Cannon
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Goblin Gang
Giant Snowball Cannon Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Witch
Giant Snowball Cannon Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Witch Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Witch Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Cannon Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Cannon Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Cannon Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Cannon Goblin Gang Witch Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Cannon Valkyrie Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army Witch Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Witch Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Cannon Witch Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Witch Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Giant Snowball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Electro Wizard Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Cannon Witch Electro Wizard
Giant Snowball Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball Electro Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Witch
Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Witch
Witch
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army Witch
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076