Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Flying Machine
Zap
Cannon Mortar Flying Machine
Barbarian Barrel
Cannon Mortar Wizard
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon Mortar
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Wizard Bowler
Fireball
Cannon Mortar Flying Machine Wizard Bowler
Poison
Cannon Mortar Flying Machine Wizard
Lightning
Cannon Mortar Wizard Bowler
Rocket
Mortar Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Fireball Wizard Bowler Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Mortar Fireball Flying Machine Wizard Bowler Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Cannon Mortar Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mortar Fireball Flying Machine Bowler
Cannon
Mortar
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Fireball
Giant Snowball Mortar
Flying Machine
Giant Snowball Mortar Bowler
Wizard
Bowler
Giant Snowball Flying Machine
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Cannon Mortar Flying Machine Wizard Bowler
Cannon
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard Bowler
Mortar
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Cannon Mortar
Flying Machine
Giant Snowball Cannon Mortar Bowler
Wizard
Giant Snowball Cannon Mortar
Bowler
Giant Snowball Cannon Flying Machine
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Mortar Fireball Flying Machine Wizard
Cannon Mortar Flying Machine
Cannon Mortar Bowler Giant Snowball
Cannon Mortar Bowler
Fireball Bowler
Fireball Bowler Giant Snowball Cannon Flying Machine
Giant Snowball Cannon Mortar Fireball Flying Machine Wizard
Bowler Cannon Fireball Flying Machine
Cannon Mortar
Giant Snowball Cannon Bowler
Giant Snowball Cannon Fireball Flying Machine Wizard Bowler
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Cannon Mortar Bowler Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Wizard Bowler Giant Snowball Cannon Mortar
Cannon Mortar
Giant Snowball Cannon Mortar Fireball Bowler
Wizard Cannon Mortar Fireball Bowler
Cannon Mortar Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard Bowler
Giant Snowball Mortar Wizard Cannon Fireball Flying Machine Bowler
Cannon Mortar
Wizard Bowler Giant Snowball Cannon Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Bowler
Fireball Giant Snowball Mortar Flying Machine Wizard Bowler
Bowler
Bowler Fireball
Cannon Bowler
Fireball Wizard Giant Snowball Flying Machine
Fireball Flying Machine Bowler
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine
Cannon
Flying Machine Bowler
Giant Snowball Fireball Bowler
Bowler Cannon Fireball Wizard
Wizard Cannon Fireball Flying Machine Bowler
Mortar Fireball Flying Machine Bowler
Bowler Giant Snowball Cannon Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Cannon Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Flying Machine
Mortar Fireball Giant Snowball Flying Machine Bowler
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Giant Snowball Mortar Bowler
Fireball Wizard Giant Snowball Flying Machine Goblin Machine
Mortar Flying Machine Wizard Bowler
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard Bowler
Fireball Giant Snowball Mortar Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball Bowler
Mortar Fireball Flying Machine Wizard Bowler Goblin Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard
Flying Machine Giant Snowball Mortar Fireball Bowler
Mortar Fireball Flying Machine
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Wizard Bowler
Mortar Fireball Flying Machine Wizard Bowler
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Wizard Bowler Goblin Machine
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Wizard Bowler Goblin Machine
Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball Wizard
Bowler
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine
Giant Snowball Mortar Fireball Wizard Bowler Goblin Machine
Mortar Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard Bowler
Fireball Giant Snowball Mortar Flying Machine Wizard Bowler
Fireball Mortar
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Fireball Bowler
Giant Snowball Mortar Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Bowler
Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Flying Machine Wizard Bowler
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Wizard Bowler
Giant Snowball Fireball
Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine Bowler
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Mortar Fireball Flying Machine Bowler
Fireball Mortar Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076