Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Zap
Cannon Battle Ram Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Bomb Tower Royal Hogs Lumberjack
The Log
Cannon Battle Ram Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Cannon Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Battle Ram Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Fireball
Cannon Battle Ram Bomb Tower Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Poison
Cannon Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Cannon Battle Ram Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Battle Ram Bomb Tower Freeze Lumberjack Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Cannon Battle Ram Bomb Tower

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Royal Hogs Ram Rider Lumberjack
Cannon
Battle Ram
Giant Snowball Royal Hogs Freeze Lumberjack
Bomb Tower
Royal Hogs
Giant Snowball Battle Ram Lumberjack
Freeze
Battle Ram
Lumberjack
Giant Snowball Battle Ram Royal Hogs Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Lumberjack

Synergie w obronie 1 6

Giant Snowball
Ram Rider Cannon Bomb Tower Lumberjack
Cannon
Giant Snowball Lumberjack
Battle Ram
Bomb Tower
Giant Snowball
Royal Hogs
Freeze
Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Cannon Freeze Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ram Rider
Bomb Tower Lumberjack Cannon Ram Rider
Cannon Bomb Tower Lumberjack Ram Rider Giant Snowball Freeze
Cannon Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Bomb Tower Lumberjack
Freeze Giant Snowball Cannon Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Ram Rider Cannon Bomb Tower Freeze
Cannon Bomb Tower Ram Rider
Cannon Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Cannon Lumberjack
Giant Snowball Cannon Bomb Tower Freeze Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Cannon Bomb Tower Lumberjack Giant Snowball Freeze Ram Rider
Bomb Tower Giant Snowball Cannon Freeze Lumberjack
Cannon Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Bomb Tower Giant Snowball Cannon Freeze Lumberjack Ram Rider
Bomb Tower Cannon Lumberjack
Cannon Bomb Tower Giant Snowball Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Bomb Tower Freeze Cannon Lumberjack Ram Rider
Cannon Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Cannon Bomb Tower Lumberjack
Cannon Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack Bomb Tower Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Cannon Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Bomb Tower Freeze Ram Rider
Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Bomb Tower Lumberjack
Freeze Giant Snowball Bomb Tower
Cannon
Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball
Cannon Bomb Tower Lumberjack Ram Rider
Cannon Bomb Tower
Bomb Tower Freeze Lumberjack
Giant Snowball Cannon Bomb Tower Freeze
Giant Snowball Cannon Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Giant Snowball Ram Rider
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Ram Rider
Giant Snowball Freeze Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Lumberjack
Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball Ram Rider
Freeze
Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076