Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Cannon Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Witch Lumberjack
The Log
Cannon Elite Barbarians Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Cannon Elite Barbarians Hog Rider Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Cannon Witch
Lightning
Cannon Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Cannon Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball The Log Cannon Hog Rider

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Elite Barbarians Witch The Log Lumberjack
Cannon
Elite Barbarians
Giant Snowball Hog Rider The Log Lumberjack
Hog Rider
Giant Snowball The Log Elite Barbarians Witch Lumberjack
Witch
Giant Snowball Hog Rider Lumberjack
The Log
Hog Rider Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 1 14

Giant Snowball
Cannon Elite Barbarians Witch The Log Inferno Dragon Lumberjack
Cannon
The Log Giant Snowball Witch Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Giant Snowball The Log
Hog Rider
Witch
Giant Snowball Cannon The Log Lumberjack
The Log
Cannon Giant Snowball Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon The Log
Lumberjack
Giant Snowball Cannon Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Cannon Witch The Log
Cannon Witch Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians Inferno Dragon
Cannon Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians The Log Lumberjack
The Log Giant Snowball Cannon Lumberjack
Giant Snowball Inferno Dragon Cannon Witch
Cannon The Log
Cannon Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Giant Snowball Cannon Lumberjack
Witch Giant Snowball Cannon The Log Lumberjack
Inferno Dragon Giant Snowball Witch
Cannon Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians Witch The Log
Giant Snowball Cannon Witch The Log Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Cannon Lumberjack
Giant Snowball Cannon Elite Barbarians The Log Inferno Dragon Lumberjack
Cannon Elite Barbarians Witch Lumberjack
Cannon Giant Snowball Elite Barbarians Witch The Log Lumberjack
Giant Snowball Witch The Log Cannon Inferno Dragon Lumberjack
Cannon Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Cannon Elite Barbarians Witch The Log Lumberjack
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians Witch
Giant Snowball Elite Barbarians The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Witch The Log
Lumberjack Elite Barbarians The Log
Cannon Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Witch
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Witch The Log Inferno Dragon
Witch Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Witch Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Cannon Witch Lumberjack
Cannon Witch
Elite Barbarians Witch The Log Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Cannon Elite Barbarians Witch The Log Inferno Dragon
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Giant Snowball The Log
The Log
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Witch
Witch The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack
The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians The Log
Giant Snowball Elite Barbarians The Log
Giant Snowball Witch The Log
The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Witch The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Witch
Giant Snowball Witch
The Log
Lumberjack
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Witch The Log
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076