Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard Electro Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard Electro Dragon
Lightning
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Lumberjack Wizard Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Goblin Cage

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie Giant Snowball Goblin Cage Electro Dragon
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack
Goblin Cage
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Lumberjack Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Wizard

Synergie w obronie 2 21

Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin
Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Dragon Lumberjack
Wizard
Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Dragon
Lumberjack Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Lumberjack Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Lumberjack Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Musketeer Goblin Cage Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Giant Snowball Musketeer Wizard Electro Dragon Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Goblin Cage Lumberjack Giant Snowball Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Valkyrie Wizard Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Lumberjack
Wizard Musketeer Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Goblin Cage Valkyrie Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie Wizard Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Lumberjack
Valkyrie Wizard Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Musketeer Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Goblin Cage Electro Dragon Giant Snowball Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Cage
Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Wizard Giant Snowball Valkyrie
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Dragon
Musketeer
Giant Snowball Wizard
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Musketeer Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Wizard Electro Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076