Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Princess Royal Ghost Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Princess Royal Ghost Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Phoenix
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Princess
Zap
Dart Goblin Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Wizard Princess Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Battle Ram Princess
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Wizard Princess Royal Ghost
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Wizard Princess
Poison
Dart Goblin Wizard Princess Phoenix
Lightning
Battle Ram Wizard Phoenix
Rocket
Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Dart Goblin Princess Royal Ghost Battle Ram Phoenix Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Dart Goblin Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Dart Goblin Princess Royal Ghost Phoenix Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Battle Ram Princess Mega Knight
Battle Ram
Giant Snowball Dart Goblin Princess Royal Ghost
Wizard
Royal Ghost Mega Knight
Princess
Giant Snowball Dart Goblin Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Battle Ram Wizard Princess Mega Knight
Phoenix
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Mega Knight Dart Goblin Wizard Princess Royal Ghost Phoenix
Dart Goblin
Giant Snowball Princess Mega Knight
Battle Ram
Wizard
Giant Snowball Royal Ghost Mega Knight
Princess
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Wizard Princess Mega Knight
Phoenix
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Phoenix Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Phoenix Mega Knight
Princess Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Phoenix
Dart Goblin Phoenix Mega Knight
Princess Phoenix
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Phoenix Mega Knight
Dart Goblin Giant Snowball Wizard Princess Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Wizard
Wizard Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Princess Royal Ghost
Phoenix Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Giant Snowball Wizard Dart Goblin Princess Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Phoenix
Wizard Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Wizard Royal Ghost Phoenix Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Phoenix
Phoenix Mega Knight
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Phoenix
Dart Goblin Phoenix
Mega Knight Dart Goblin Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Phoenix
Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Princess Mega Knight
Phoenix Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Royal Ghost Phoenix
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Royal Ghost
Giant Snowball Dart Goblin Princess Royal Ghost
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Giant Snowball Mega Knight
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball
Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Princess Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Royal Ghost
Giant Snowball Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Mega Knight
Giant Snowball Princess
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076