Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Balloon Electro Dragon
Lightning
Balloon Electro Dragon Lumberjack Goblinstein
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Earthquake Tornado Lumberjack Balloon Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Earthquake Tornado Lumberjack

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Balloon P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Lumberjack
Earthquake
Giant Snowball Tornado Balloon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Giant Snowball Earthquake Balloon Electro Dragon
Balloon
Giant Snowball Lumberjack Earthquake Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Earthquake Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Giant Snowball P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Giant Snowball
Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Giant Snowball Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Earthquake Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Giant Snowball
Lumberjack
Giant Snowball Electro Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Earthquake Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball Earthquake Tornado Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Giant Snowball P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Earthquake Tornado Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon P.E.K.K.A Giant Snowball Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Giant Snowball Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado
Earthquake Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Lumberjack
Earthquake Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Earthquake Giant Snowball
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Tornado
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Tornado Electro Dragon
Earthquake
Giant Snowball Tornado
Tornado
Earthquake Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Tornado
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076