Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Wizard Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Earthquake Void Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Earthquake Void Electro Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Earthquake
Giant Snowball P.E.K.K.A Sparky
Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Void
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Earthquake Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Giant Snowball Earthquake Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Earthquake Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Earthquake
Giant Snowball Sparky
Wizard
Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard
Sparky
Giant Snowball Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Wizard Void Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Void Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
Earthquake P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Earthquake Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Void
Earthquake Void P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Earthquake Wizard
Inferno Dragon Giant Snowball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Earthquake Wizard Electro Wizard
Wizard Sparky Giant Snowball Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Earthquake Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Giant Snowball Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Void P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Void Electro Wizard Giant Snowball Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Wizard Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Giant Snowball Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard Sparky
Electro Wizard Sparky P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Earthquake Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Sparky
Void Giant Snowball Electro Wizard
Earthquake Void Sparky
Earthquake Void Sparky
Wizard Giant Snowball Earthquake Sparky
Wizard Giant Snowball
Earthquake Wizard Sparky
Earthquake Giant Snowball Wizard
Void Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Void Electro Wizard Sparky
Void Earthquake Wizard Electro Wizard Sparky
Void Giant Snowball Wizard
Earthquake Giant Snowball Void Sparky
Earthquake Void
Earthquake Giant Snowball Sparky
Earthquake Giant Snowball Wizard Sparky
Earthquake Wizard Sparky
Giant Snowball Earthquake Sparky
Sparky
Void Giant Snowball Earthquake Wizard Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Earthquake Wizard Void
Earthquake Void Sparky
Giant Snowball Wizard Void
Void Sparky
Earthquake Giant Snowball Void
Giant Snowball Earthquake Wizard Sparky
Inferno Dragon
Void Giant Snowball Earthquake Wizard Electro Wizard Sparky
Void Giant Snowball Wizard Sparky
Void Sparky
Giant Snowball Wizard Void Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Wizard Void
Giant Snowball Void Sparky
Void Giant Snowball Earthquake Wizard Sparky
Void Giant Snowball Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Earthquake Wizard Sparky
Earthquake Electro Wizard Void
Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Void Wizard Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Earthquake Wizard
Void Giant Snowball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Void Electro Wizard
Void Giant Snowball Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Wizard Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076