Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Prince Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Miner Fireball Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Miner Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Giant Dark Prince Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Giant Snowball Giant Dark Prince Miner Electro Wizard
Giant
Dark Prince Prince Miner Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Dark Prince
Giant Prince Giant Snowball Fireball Miner Electro Wizard
Prince
Giant Dark Prince Giant Snowball Miner Electro Wizard
Miner
Giant Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Giant Dark Prince Prince Miner
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Dark Prince Prince Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Dark Prince Miner Electro Wizard
Giant
Dark Prince
Giant Snowball Fireball Prince Electro Wizard
Prince
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Miner
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon Fireball
Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Prince
Giant Snowball Dark Prince Prince Miner Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Dark Prince
Inferno Dragon Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Prince Giant Snowball Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Giant Snowball Fireball Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Giant Snowball Prince Miner Inferno Dragon
Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Fireball Electro Wizard
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Dark Prince Prince Fireball Electro Wizard
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Prince
Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Fireball
Fireball
Electro Wizard Fireball Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Giant Snowball Dark Prince
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Miner Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Prince Electro Wizard
Miner Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Miner
Fireball
Giant Snowball Fireball Prince
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Miner
Fireball Prince
Giant Snowball Fireball
Prince
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball Miner Giant Snowball Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Prince Miner
Fireball Miner
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Miner
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Prince
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard Fireball Dark Prince Prince
Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Dark Prince Prince
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Dark Prince Prince Miner Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076