Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Battle Ram Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Fireball Goblin Cage Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Fireball Goblin Cage Battle Ram

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Ram Rider Fireball Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Battle Ram Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Giant Snowball Battle Ram Ram Rider
Battle Ram
Giant Snowball Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Battle Ram Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Fireball Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Fireball Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Battle Ram
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Goblin Cage Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Cage
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Fireball Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Fireball Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Goblin Cage Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Giant Snowball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Fireball Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Fireball Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Giant Snowball Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Mega Knight Fireball Goblin Cage Ram Rider
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Electro Wizard Fireball Goblin Cage Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Fireball Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076