Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log
Fireball
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Witch
Giant Snowball Baby Dragon
The Log
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Giant Snowball Fireball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Fireball Witch The Log
Fireball Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Giant Snowball Baby Dragon Witch The Log Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Giant Snowball Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Giant Snowball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Giant Snowball Baby Dragon The Log
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Fireball The Log Giant Snowball Baby Dragon
Fireball The Log Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Fireball
The Log
Giant Snowball Fireball Baby Dragon The Log
Giant Snowball The Log Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball The Log Giant Snowball Baby Dragon Witch
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Witch The Log
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076