Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Witch Balloon Princess
Zap
Firecracker Clone Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Clone Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Firecracker Clone Witch
Arrows
Firecracker Clone Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Clone Witch Balloon Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Clone Witch Balloon Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Clone Witch Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Clone Princess Electro Wizard Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Clone Princess

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Firecracker Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Firecracker
Giant Snowball Balloon Giant Skeleton Princess
Clone
Balloon Giant Skeleton Witch Electro Wizard
Witch
Giant Snowball Clone Giant Skeleton
Balloon
Giant Snowball Clone Firecracker Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Clone Giant Snowball Firecracker Witch Balloon Princess Electro Wizard
Princess
Giant Snowball Firecracker Balloon Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Snowball Clone Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Firecracker Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Firecracker
Giant Snowball Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Clone
Witch
Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Witch Princess Electro Wizard
Princess
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Witch Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Skeleton Princess
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Firecracker Witch Princess
Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Princess
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Princess
Giant Snowball Firecracker Witch Princess Electro Wizard
Giant Snowball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Firecracker Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker
Giant Skeleton Witch Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Witch
Firecracker Giant Snowball Witch Princess Electro Wizard
Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Witch
Witch
Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Witch
Firecracker Witch Princess
Witch Electro Wizard Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Princess Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Witch Princess
Giant Skeleton
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Witch Princess
Witch
Firecracker Giant Snowball Witch Princess Electro Wizard
Giant Snowball Witch Princess
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Princess
Electro Wizard Witch Princess
Giant Snowball Firecracker Witch Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Giant Skeleton
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Witch Princess Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076