Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Bandit
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Firecracker Dart Goblin Bandit Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Wizard
Rage Bandit Mega Knight
Rage
Witch Wizard
Witch
Rage Giant Snowball Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Firecracker
Giant Snowball Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Wizard
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Rage
Witch
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Witch Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Firecracker Wizard Witch
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Witch
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Witch Giant Snowball Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Mega Knight Giant Snowball Wizard Witch Bandit
Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Witch
Bandit Mega Knight
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Giant Snowball Wizard Witch Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Witch Bandit
Bandit Giant Snowball Firecracker Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Witch
Mega Knight Bandit
Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Bandit
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Witch Bandit
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Wizard Witch Bandit
Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Wizard Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Giant Snowball Wizard Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Dart Goblin Witch Bandit
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Wizard
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Witch
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076