Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Ice Wizard
Fireball
Firecracker Witch Ice Wizard
Poison
Firecracker Witch Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Earthquake Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Earthquake Ice Wizard

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Firecracker Valkyrie Witch Prince
Firecracker
Giant Snowball Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Earthquake
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Prince Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Giant Snowball Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Earthquake Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 1 22

Giant Snowball
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Earthquake
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch Prince Ice Wizard
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ice Wizard
Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Witch Ice Wizard
Earthquake Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball Firecracker Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Snowball Earthquake Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Witch Prince Ice Wizard
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Witch Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Snowball Witch Prince
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Firecracker Giant Snowball Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Giant Snowball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Ice Wizard
Earthquake
Earthquake Firecracker Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Witch Ice Wizard
Firecracker Earthquake Witch
Earthquake Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Earthquake Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker Prince
Earthquake Giant Snowball Firecracker Witch
Earthquake Firecracker
Giant Snowball Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Witch
Earthquake Prince
Giant Snowball
Prince
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch
Firecracker Giant Snowball Earthquake Witch Ice Wizard
Giant Snowball Witch Prince
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Witch Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Firecracker
Prince
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Earthquake Witch Prince
Giant Snowball Firecracker Witch Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball
Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker Witch
Firecracker Giant Snowball Witch
Giant Snowball Firecracker Witch Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076