Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Poison
Firecracker Elixir Golem
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Rage Giant Snowball Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Elixir Golem Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie Rage Elixir Golem Mega Knight
Rage
Elixir Golem Hog Rider
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 5

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Fireball
Hog Rider
Rage
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight Giant Snowball Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Firecracker Fireball Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076