Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Bandit Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Monk
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Fireball Bandit Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Monk
Fireball
Hog Rider Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Bandit
Giant Snowball Firecracker Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Fireball
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball
Hog Rider
Bandit
Giant Snowball Firecracker Fireball Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Fireball Bandit
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Bandit Monk
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Bandit Monk
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Fireball Giant Snowball Firecracker Bandit Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Bandit Monk
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Fireball Bandit Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Monk Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Giant Snowball Firecracker Bandit Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Fireball Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Bandit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Bandit Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Bandit Monk
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball Giant Snowball Monk
Mini P.E.K.K.A Fireball Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Monk
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Monk Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Bandit Monk
Firecracker Fireball Monk Giant Snowball Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball Monk
Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Monk Giant Snowball Firecracker Bandit
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Monk Fireball Bandit
Fireball Monk Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit Monk
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Monk Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Monk
Giant Snowball Firecracker Fireball Monk
Fireball Monk
Giant Snowball Fireball
Monk
Giant Snowball Fireball Monk
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Giant Snowball Bandit Monk
Fireball Giant Snowball Bandit Monk
Fireball Firecracker Bandit
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Bandit
Giant Snowball Firecracker Fireball Monk
Giant Snowball Firecracker Fireball Monk
Fireball Bandit
Fireball Giant Snowball Firecracker Monk
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Fireball
Monk Giant Snowball Fireball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Bandit Monk
Fireball Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076