Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Dark Prince Witch Golem Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Golem Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Dark Prince Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Dark Prince Witch Archer Queen
Rocket
Musketeer Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Witch Archer Queen Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Witch Golem
Firecracker
Giant Snowball Dark Prince Golem
Fireball
Golem Giant Snowball Dark Prince Archer Queen
Musketeer
Giant Snowball Dark Prince Golem
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Witch Golem
Witch
Giant Snowball Dark Prince Golem
Golem
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince Witch Archer Queen
Archer Queen
Fireball Golem

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Firecracker Musketeer Dark Prince Witch Archer Queen
Firecracker
Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Fireball
Musketeer Dark Prince
Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Witch Archer Queen
Witch
Giant Snowball Dark Prince
Golem
Archer Queen
Giant Snowball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince Witch
Witch Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Witch Firecracker Musketeer Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Firecracker Fireball Witch
Fireball Musketeer
Witch Musketeer Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince
Witch Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Giant Snowball Firecracker Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince Witch
Fireball Giant Snowball Firecracker Dark Prince Witch
Giant Snowball Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Witch
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince Witch
Giant Snowball Witch Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer
Dark Prince Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Witch
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Dark Prince Witch
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer
Musketeer Dark Prince Witch
Dark Prince Fireball Musketeer
Musketeer Dark Prince Witch
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer Witch
Dark Prince Fireball Musketeer Witch
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Witch
Witch Musketeer
Musketeer Dark Prince Witch
Giant Snowball Fireball Dark Prince Archer Queen
Dark Prince Fireball Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Witch Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Witch Archer Queen
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Witch
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer Witch
Fireball Giant Snowball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Witch
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince Witch
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch Archer Queen
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Archer Queen
Firecracker Musketeer Dark Prince Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Witch Archer Queen
Firecracker Giant Snowball Fireball Musketeer Witch Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Witch Archer Queen
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076